磨损值的五个常见品相等级:
虽然磨损是连续值,但玩家通常根据数值范围将皮肤分为以下五种视觉状态:
| 品相 | 磨损值范围 | 外观描述 |
|------|-----------|---------|
| 崭新出厂(Factory New) | 0.00 – 0.07 | 几乎无磨损,非常光亮如新 |
| 略有磨损(Minimal Wear) | 0.07 – 0.15 | 轻微磨损,肉眼不太明显 |
| 久经沙场(Field-Tested) | 0.15 – 0.38 | 明显使用痕迹,划痕较多 |
| 破损不堪(Well-Worn) | 0.38 – 0.45 | 严重磨损,油漆剥落明显 |
| 战痕累累(Battle-Scarred) | 0.45 – 1.00 | 极度破旧,遍布划痕和磨损 |

> ⚠️ 注意:每个皮肤的磨损表现可能略有差异,某些皮肤在特定磨损区间可能出现“掉漆”效果(比如AK-47 | 火神),而有些皮肤在“久经沙场”也可能看起来比其他皮肤更干净。
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磨损值的重要性:
1. 影响价格:同款皮肤,磨损越低(越新),通常价格越高。例如一把磨损0.03的M4A4 | 二西莫夫,会比0.30的贵很多。
2. 影响美观:很多玩家追求“低磨损+高颜值”的搭配,尤其是热门皮肤。
3. 影响收藏价值:一些稀有皮肤的极低磨损版本具有很高收藏价值。
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小贴士:
- 磨损值是随机生成的,开箱或交易时无法控制具体数值(除非指定)。
- 可以通过Steam社区市场、第三方交易平台(如Buff、DMarket、Skinport)查看某皮肤在不同磨损下的市场价格。
- 某些皮肤存在“暗金效应”——即高磨损反而更有特色(例如AWP | 红线),所以并非所有皮肤都是越新越好。
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枪皮肤磨损 = 外观新旧程度,数值越小越新越贵,影响价格与美观,是CS:GO皮肤交易中的重要参数。
如果你有具体皮肤想查推荐磨损范围,也可以告诉我!
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